limma » eBoostr http://www.limma.jp Music, Music Gears and Diary Sun, 11 Oct 2009 17:57:32 +0000 http://wordpress.org/?v=2.8.4 ja hourly 1 「eBoostr 3 Standard パッケージ版」がAmazonで予約開始 http://www.limma.jp/archives/94 http://www.limma.jp/archives/94#comments Sat, 07 Feb 2009 16:36:43 +0000 admin http://www.limma.jp/?p=94 「eBoostr 3 Standard パッケージ版」がAmazonで予約開始になってた。てか、日本の公式サイトもあるのね、知らなかった。やっぱり人気なんだね、便利だもんね。

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eBoostr 3がすごい!!! http://www.limma.jp/archives/76 http://www.limma.jp/archives/76#comments Wed, 04 Feb 2009 14:33:37 +0000 admin http://www.limma.jp/?p=76 このへんで、大活躍のeBoostr、beta版のversion 3が凄すぎる!!!

っていうか、もうbetaじゃなくて正式リリースなのね。eBoostr 3は前のと比べて凄く良くなっている、前も十分に快適だったけど、新しいやつの方が全然快適!家中のパソコンに入れてしまいたい!!!

会社のショボイNote PC(PenM 1.2GHz)に、高速Compact Flash、高速リーダーを付けて使ってるんだけど、Flashメモリが高速だとパフォーマンスが全然違うのね、感動。でも、まあ当たり前か。

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NetbookでDj http://www.limma.jp/archives/59 http://www.limma.jp/archives/59#comments Sun, 01 Feb 2009 12:38:02 +0000 admin http://www.limma.jp/?p=59 年末にNetbook「Acer Aspire One」を買いました、完全DJ用パソコンとして。セットアップはこんな感じ。

  • Acer Aspire One (Win XP)
  • Ableton Live
  • Native Instruments Audio 8 DJ (Traktor Scratchについてるやつ)

正直なところ色々と非力、Beatportで買ったAACファイルをAbleton Liveに読み込むときに、エンコードしてアナライズするのに物凄い時間がかかるし、オーディオ・インターフェイスのバッファーを小さくするとエラーが連発。

今までにDJで2回使ったんだけど、1回目は最低。KORG nanoKONTROLをコントローラにして、Ableton Liveでミックスもやって、オーディオ・インターフェイスのバッファーも限りなく小さくして見たんだけど、1時間のプレイの間に一瞬音が止まった、5回くらい。しかもAIRのフロア…。EQをISOLATORにして各バンドにコンプを入れたのが重かったのかも。

で、2回目は試行錯誤のオプティマイズ。過去記事にあるこれとかを徹底的にやって、オーディオ・インターフェイスのバッファーを大きくして、Ableton Live内でミックスするのは止めて各トラックをパラで出すなどしたら、問題なくDJできました。

色んな制限があるけど、やっぱり、DJブースで場所をとらないのは便利でいいね。AUDIO 8 DJもバスパワーで動くから電源も必要ないしね。

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Ableton Liveで安心してDJするための5つの方法 http://www.limma.jp/archives/18 http://www.limma.jp/archives/18#comments Tue, 15 Jul 2008 12:47:05 +0000 admin http://www.limma.jp/?p=18 リマインダーとしてAbleton LiveでのDJを安定させる方法をまとめておきます。
これらをやったら、DJ中に突然不安定になることがなくなりました。やる意味ないのもありそうだけど、DJの前には
必ず、一通りやってます。では、作業順に。

1. eBoostrを使う
再三、紹介してるけど、これこそ最終兵器eBoostr。くわしくはこちら(Ableton LiveでのDJを安定させる方法”eBoostr”)を。

2. キャッシュを消去する
これをする必要があるのは、AACとかMP3のファイルを使う人。Liveがこれらのファイルを読み込む時は、直接じゃなくて、WAV/AIFFに変換してから使う。そのWAV/AIFFを貯めておくキャッシュ用フォルダを消去する。色んなファイルを読み込めば読み込むほど、でっかいWAV/AIFFファイルがたまっていって、気づくと物凄いサイズになってる。
場所はLiveのPreference > File Folder tab > Temporary Folderで指定されているフォルダ。その中にあるDecode Cacheフォルダを手動でゴミ箱に捨ててもいいし、Preference > File Folder tab > Decode CacheにあるCleanupボタンを押して消去してもよし。

これを消したら、DJ用のLiveファイルを開く。

3. デフラグをかける
WAV/AACからWAV/AIFFに変換されたファイルがフラグメンテーションを起こしていると不安定になり易いみたい。そこで、キャッシュにデフラグをかける。
Liveファイルを開くと、AAC/MP3ファイルを順番に変換し始める。しばらく待って、ファイルを読み込み終わったら、Liveを終了。Windows標準のデフラグ・ツールを使っても良いんだけど、ハードディスクを丸ごとデフラグかけてる時間も勿体ないから、Defragglerを使う。選択した特定のファイルだけにデフラグかけられる便利ツール!

4. レジストリを最適化する
これはもう気分的な話。レジストリ最適化ツール、NT Registry Optimizer “NTREGOPT”を使う。レジストリの内容は変えず、ただ余計な部分を削除してくれる。

5. その他もいろいろ最適化する
これも気分的。Totalidea softwareのWindowsXP最適化アプリ“Tweak-XP Pro”で色んなところを最適化。ディスク容量は大きい方がいいから、不要ファイルは削除。余計なバックグランドアプリも停止。でも、気をつけて使わないと大変なことになるらしいので要注意。

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eBoostr:使用レポート1 http://www.limma.jp/archives/17 http://www.limma.jp/archives/17#comments Mon, 14 Jul 2008 15:55:08 +0000 admin http://www.limma.jp/?p=17 音楽制作、DJには絶好調のeBoostrですが、少し問題が発生。
Windows終了時に、ちゃんと終了してくれない…
別に何が起きている訳ではないのですが、気になる。

Ableton LiveでのDJを安定させる方法”eBoostr”

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Ableton LiveでのDJを安定させる方法”eBoostr” http://www.limma.jp/archives/15 http://www.limma.jp/archives/15#comments Tue, 08 Jul 2008 15:38:40 +0000 admin http://www.limma.jp/?p=15 ここ数年間、Ableton Liveを使ってDJしているのですが、Live 7にアップしてからというもの、ちょっと動作が不安定で困っていました。症状はこんな感じ。

1.CLIPを移動させると暫く固まる。音はなってる
2.CLIPを再生する時に、時々、一瞬だけ音が止まる。プレイの後半になると頻度が増す。

環境はこんな感じ。

SONY VAIO VGN-SZ70B T2300 CoreDuo 1.67Hz Memory 1GB
OS WinXP SP3
MIDI Controller Evolution X-Session
Audio I/O ECHO Indigo DJ

DJの直前に要らないファイルを削除したり、デフラグをかけたりしてたんだけど、やっぱりダメ。プレイ中に最低一回は上記の症状が出ちゃう。

で、ひょんな事から同僚に教えてもらったソフトを試してみたら問題が起きなくなった。

eBoostr

このソフトウェアの役割なんて難しい事は分からないので、他のサイトから引用。

Windows Vistaにおける、いわゆるReadyBoost機能に相当する機能をWindows XP上で実現するシェアウェア。試用可能。試用の制限としては、起動後4時間のみeBoostrが有効になる。

で、ReadyBoostってのは、こういう機能らしい。

Windows Vistaに採用された、フラッシュメモリを使用した高速化技術。
Windows Vistaを導入したPCに高速なUSBメモリなどを接続し、これをキャッシュ領域として使用することで、ハードディスクからの読み出しラグを軽減し、メモリ増設の難しいノートPCなどの高速化に役立てることが可能。
基本的にはライトスルーキャッシュとして動作するため、ハードディスクへの「書き込み」を軽減する技術ではないが、ランダムアクセス性の高いフラッシュメモリを使用することにより、読み出し速度の向上や、ハードディスクへの同時アクセスの軽減が期待できる。
ただし、RAMを増やしたときと等しいパフォーマンス向上は期待できない、また、ある程度(とくにランダム読み書き)高速なフラッシュメモリを最低条件として要求する。

これを使うことで、なぜ改善されるのかは理解できないのですが、音切れするときはいつも時計マークが出てて、それが出ても音が切れなくなったから、何か役に立ってくれてるんだろうね。

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