limma's curiosity shop

プロダクト・プランナーでデザイナーで時々DJのサラリーマンが綴る楽器と音楽と写真の話。Shopとあるけど買える物はありません、でも知っていると人生が楽しくなるかも知れないモノを紹介してます。

photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo photo

チーム宮坂 ver.1.0

2003.09.22、ワルシャワでの『チーム宮坂』のライブシステム解説です。解説が必要なライブってどうなの?って気もしますが、時々聞かれるので。

図の左が僕、右がmiyaです。

基本コンセプトは『リアルタイムサンプリング』で、宮と坂、各々の特技、趣味を基にシステムが構成されてます。僕はビデオが見たかったので、ビデオをサンプリング、宮は、叫んだり、擦ったりしたかったので、ターンテーブルとマイクを使ってます。

どちらもmax/mspで組んだソフト使っていますが、サンプリングの仕方が少し違います。

宮のは『音量が減衰しない16個のDelayをコアとしたloop playback』。つまり、”plstkmiyasak”が、

“plstplstplstplstplstplstlplst……..”

“kmiykmiykmiykmiykmiykmiykmiy…….”

“asakasakasakasakasakasak…….”

というループになると言う事です。わかりにくですね。

僕のは『飛ばし先を確率分布でコントロールできる6個の単発ディレイ』。つまり、”plstkmiyasak”が”__ptsiykaakslm”に変わります。ディレイタイムじゃなくて、小節中の飛ばし先をコントロールしているのがミソです。「スネアの位置に音を集めたい」とか、「4分の頭に集めてキックにしたい」とかできます。

結果的にはノイズみたいになってしまったので、ちょっとどうかなと思うんですがこのシステム自体は当たりだと思うので、しばらく使い続ける予定です。

興味を持った方、是非ご一報下さい。

[LINK]

Related posts

Category: Music

Tagged: , ,

Leave a Reply

 

2012年5月
« 8月    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  
カスタム検索

Things I have